我该选浅浮雕还是深浮雕?凡是用刀具切削或正面观看的作品,选浅浮雕:激光雕刻、CNC 雕刻、硬币、徽章、印章和 Logo。以深度为重点的肖像、宠物和人物,选深浮雕。这个选择决定模型如何从照片中读取深度;无论选哪个,之后你都可以再调整雕刻深度。

如何将导出的文件导入到我的切片软件或 CAM 软件中?下载 STL 后直接打开即可。Bambu Studio、OrcaSlicer、Cura 和 PrusaSlicer 都能原样导入——我们的 Bambu Studio 指南介绍了推荐设置。用于 CNC 时,将 STL 导入 Fusion 360 或 VCarve,再把刀具路径投影到它的顶面上。基于灰度图雕刻的激光软件可以使用每次下载附带的深度图。

浮雕应该做多深?对于大多数宽度为 60–100 mm 的打印铭牌,3–5 mm 通常就够了。细节很精细(如硬币和奖章)就降到 1–2 mm;要做成从远处就能看清的醒目造型,就提高到 8–12 mm。让底座厚度保持在 1.5 mm 到 3 mm 之间,这样牌子会更坚固。

什么样的图片效果最好?一个清晰的主体、光线均匀,格式为 PNG、JPG 或 WebP,大小不超过 20 MB。人像、宠物、Logo、线稿和现有雕刻品的照片都能很好地转换。由于模型是估计深度而不是读取亮度,阴影和深色主体的表现远好于基于亮度的工具——但杂乱的背景仍然会变成几何体,所以请紧贴主体裁剪,或之后使用底座移除。

我能做用于浇注的负模吗?可以。将雕刻模式切换为阴刻,凸起的区域就会变成凹槽,从而得到一个浮雕模具 STL:打印出来后即可用于浇注树脂、肥皂、石膏或巧克力。请把底座稍微加厚一些,以免脱模时模具变形。

我能用这个制作透光石(lithophane)吗?不能直接做。灯影画(lithophane)是一种依靠背光而不是阴影来呈现的薄而半透明的浮雕,需要专门校准的厚度范围。我们的 Lithophane Maker 正是为此而生。

STL、OBJ、GLB 还是 3MF——我该下载哪种?需要打印或切削的作品选 STL:它只包含几何体,所有切片软件和 CAM 软件都能读取。3MF 在切片软件中打开时尺寸已设置好;OBJ 和 GLB 适合渲染及其他 3D 应用。每次下载还会附带浮雕的 16 位深度图(PNG 格式)。我们的3D 打印文件格式指南对各格式的优劣有更深入的介绍。

我能将浮雕用于商业用途吗?浮雕与你在 Meshy 上生成的其他内容适用相同的许可,具体取决于你的套餐——详情请见定价。无论哪种情况,你都必须拥有所上传源图片的权利,因为浮雕直接由它生成。

浅浮雕和深浮雕有什么区别?浅浮雕(bas relief)是只从平整背景上轻微隆起的雕塑,比如硬币、奖章和建筑檐壁。深浮雕中的主体凸出得多得多,往往达到自然厚度的一半甚至更多,因此会投下强烈的阴影。两者都是 2.5D:在一块平整的网格板上,每个点只有一个高度值,而不是完整的 360° 模型。

生成一个浮雕需要多少费用?每个浮雕消耗 20 积分,约 45 秒即可完成。登录后即可使用你自己的 Meshy 积分生成;若生成失败,积分会自动退还。之后调整参数不会再额外消耗积分,浮雕也会保留在你的 Meshy 资料库中。