法国海军絮库夫号潜艇,后期上色。

目录

1 历史沿革

2 游戏性能

2.1 战斗流程

2.2 装备类型

3 舰船一览

3.1 普通图鉴

3.2 改造图鉴

3.3 深海图鉴

4 参考资料与注释

历史沿革

“重炮潜艇”这一概念起源于一战时期,当时鱼雷的威力被认为不足以摧毁大型舰船,于是,搭载大口径舰炮的潜艇应运而生。英国的M级和法国的絮库夫号就是对这种概念的尝试,这种潜艇将作为“潜艇领舰”领导潜艇集群对商船发起攻击。但事实证明,在潜艇上搭载大口径舰炮得不偿失——且不说舰炮的性能大打折扣,连潜艇最基本的隐蔽性能也会因此损失不少。这种并不太成功的设计思路也使各国之后再也没有研究类似的潜艇。

游戏性能

炮潜的炮击只能说聊胜于无。

游戏中目前实装了4艘炮潜,英国3艘,法国1艘。常规情况下无法进行开幕雷击,但絮库夫改造后可以通过技能觉醒开幕雷击。此外由于舰种的原因,“狼群战术”的buff对炮潜无效。

炮潜可以装备中小型船的火炮,能在炮击战中对敌方水面舰艇进行炮击,而闭幕和夜战则是和普通潜艇一样的鱼雷攻击,但碍于格子和舰种的限制,炮潜的定位其实很尴尬,目前仅有絮库夫可以在解锁技能后进行开幕雷击,剩下的炮潜并没有开幕雷击的能力,所以没有潜艇一样的先手优势,而如果装备重巡主炮强化炮击,格子过少也会导致其一方面火力根本达不到重巡的水平,一方面雷击伤害也不够,过于鸡肋。

最糟糕的是,炮潜与潜艇一样会优先被反潜船攻击,但炮潜因为其炮击能力,在某些场合还会响应敌人的反击类技能,导致其在生存能力不如潜艇的同时,也更容易打乱全队的节奏。加上炮潜本身高装甲高血量,修理时间是潜艇的好几倍,出击效率也远低于潜艇,只能算潜艇的下位替换。

战斗流程

阶段

航空战

导弹战

先制反潜

先制鱼雷

炮击战

鱼雷战

闭幕导弹

夜战

攻击类型

昼战雷击[1]

昼战炮击[2]

昼战雷击[3]

夜战雷击[4]

备注

[1]:非大破,且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。[2]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。[3]:非大破才能参与鱼雷战。[4]:非大破才能参与夜战。

阶段

攻击类型

航空战

导弹战

先制反潜

先制鱼雷

昼战雷击[1]

炮击战

昼战炮击[2]

鱼雷战

昼战雷击[3]

闭幕导弹

夜战

夜战雷击[4]

备注

[1]:非大破,且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。[2]:射程为“长”及以上或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。[3]:非大破才能参与鱼雷战。[4]:非大破才能参与夜战。

装备类型

需要同时满足以下两个条件,装备才能安装在船上

这艘舰船可以安装这一类型的装备。

这个装备可以安装在这一类型的舰船上。

装备类型

主炮

副炮

鱼雷

攻击机·战斗机·轰炸机

侦察机

雷达

炮弹

防空炮

反潜装备

发射器·导弹

强化装备

是否可装备

√[1]

备注

[1]:仅可装备中型主炮(重)、中型主炮(轻)、中型主炮(潜)、小型主炮。

装备类型

是否可装备

主炮

√[1]

副炮

鱼雷

攻击机·战斗机·轰炸机

侦察机

雷达

炮弹

防空炮

反潜装备

发射器·导弹

强化装备

备注

[1]:仅可装备中型主炮(重)、中型主炮(轻)、中型主炮(潜)、小型主炮。

舰船一览

普通图鉴

4

4

No. 196

M1

4

4

No. 199

絮库夫

3

2

No. 274

X1

4

4

No. 317

M2

改造图鉴

5

5

No. 1199

絮库夫

深海图鉴

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参考资料与注释